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游戲策劃入門(mén)修行(一——商業(yè)游戲從立項(xiàng)到上線的基本流程一般立項(xiàng)期主要是策劃先行工作,初期頭腦風(fēng)暴主要為了設(shè)定游戲大的世界觀,核心玩法內(nèi)容、特色系統(tǒng)的玩法框架。主程則主要為策劃大開(kāi)的腦洞進(jìn)行技術(shù)可行性評(píng)估。策劃和技術(shù)達(dá)成初步共識(shí),且成功立項(xiàng)之后就可以開(kāi)始第二步工作了。這個(gè)時(shí)期程序就要開(kāi)始...
12月17日[游戲資訊]瀏覽:85評(píng)論:0cf端游活動(dòng)預(yù)熱