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為什么我覺(jué)得 幻塔 超越 原神 很難 (世界游戲大廠評(píng)價(jià)原神)
為什么我覺(jué)得《幻塔》超越《原神》很難?
1、《幻塔》只是換皮重現(xiàn)老模式,談超越《原神》過(guò)于勉強(qiáng)。游戲質(zhì)量是決定其評(píng)價(jià)的關(guān)鍵因素,買(mǎi)斷制游戲若質(zhì)量不達(dá)標(biāo),同樣會(huì)遭受批評(píng)。國(guó)內(nèi)大廠的游戲模式往往遵循《征途》的套路,不會(huì)改變,人才招聘也無(wú)法改變這一現(xiàn)狀,他們更關(guān)注績(jī)效與工資而非振興游戲產(chǎn)業(yè)。國(guó)產(chǎn)MMO游戲依然會(huì)沿用老模式,難以改變。
市面上的主流游戲引擎有哪些?
1、Laya游戲引擎,H5上大規(guī)模跑3D游戲的游戲引擎 Laya游戲引擎,使用AS,JS,TS開(kāi)發(fā)。H5剛興起時(shí),H5跑3D游戲,很多公司都不看好,認(rèn)為以H5的性能,不足以跑效果好的3D游戲,但是H5游戲有普通游戲無(wú)法比擬的優(yōu)點(diǎn)就是不用安裝,點(diǎn)開(kāi)就可以玩。
2、市面上的主流游戲引擎有Unity、Cocos、Unreal。Unity:Unity全球游戲市場(chǎng)占有率45%,沒(méi)有爭(zhēng)議的手游引擎老大。《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》都是用Unity引擎開(kāi)發(fā)的,生態(tài)成熟,資源豐富。
3、Unity:Unity是一款非常流行的跨平臺(tái)游戲引擎,廣泛應(yīng)用于移動(dòng)游戲、VR/AR、桌面游戲等多個(gè)領(lǐng)域。它提供了豐富的功能和靈活的工具集,支持C#和JavaScript等編程語(yǔ)言,使得開(kāi)發(fā)者能夠高效地創(chuàng)建出高質(zhì)量的游戲。
4、Unity:Unity是一款非常流行的游戲開(kāi)發(fā)引擎,適用于多種游戲類型開(kāi)發(fā)。它支持多種平臺(tái),包括PC、移動(dòng)設(shè)備、VR等。Unity具有直觀的用戶界面和豐富的資源,使其成為初學(xué)者的理想選擇。此外,Unity還支持高度定制化的游戲開(kāi)發(fā),允許開(kāi)發(fā)者根據(jù)需求進(jìn)行深度開(kāi)發(fā)。
任天堂對(duì)原神的態(tài)度
總的來(lái)說(shuō),任天堂對(duì)《原神》的態(tài)度是積極和認(rèn)可的。他們看到了這款游戲的潛力和價(jià)值,也看到了與米哈游合作的良好前景。未來(lái),我們期待任天堂和米哈游能夠繼續(xù)深化合作,為玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)的游戲作品。
任天堂對(duì)原神的態(tài)度是選擇沉默。任天堂總能給它的粉絲們帶來(lái)意想不到的驚喜或驚嚇,可謂是一念天堂一念地獄,這也是粉絲們對(duì)于其“任地獄”愛(ài)稱的由來(lái),因?yàn)槟銓?shí)在猜不透它下一步會(huì)做出怎樣驚人的舉動(dòng)。
任天堂,作為苦主,對(duì)此表示不感興趣,甚至有意與原神合作,顯示出其對(duì)原神的認(rèn)可。索尼,作為業(yè)內(nèi)大佬,將原神視為心肝寶貝,兩者正處在甜蜜期,體現(xiàn)了原神在業(yè)界的地位。知名評(píng)價(jià)機(jī)構(gòu)或平臺(tái)如TGA、iOS等,對(duì)原神給予高度評(píng)價(jià),給游戲打出了9分的高分(滿分10分),進(jìn)一步證明了游戲的優(yōu)秀。
但令人不解的是,游戲尚未開(kāi)測(cè),實(shí)機(jī)畫(huà)面、核心玩法并未公布,抄襲一說(shuō)似乎從根本上便站不住腳。同時(shí),號(hào)稱是東半球最強(qiáng)法務(wù)部的任天堂對(duì)《原神》也從未公開(kāi)表態(tài)過(guò),這意味著至少在法律層面,抄襲是完全不成立的。
《原神》的制作組表示對(duì)游戲抱有十足的熱情,為了做出一款開(kāi)放世界游戲,他們做過(guò)許多嘗試。結(jié)果這些嘗試始終不能讓他們自己滿意,深知自己沒(méi)有能力憑空創(chuàng)造出一款開(kāi)放世界游戲,于是他們決定向其他的游戲「學(xué)習(xí)」。制作組人表示在玩了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》后,感嘆這游戲真棒,遂學(xué)習(xí)起來(lái)。
既然原神這樣的游戲能賺幾十億,那其他這樣的公司為什么還要做3A大作...
1、繼續(xù)做大型單機(jī)游戲是路徑依賴,能穩(wěn)定賺錢(qián)的主營(yíng)業(yè)務(wù)直接砍掉等于是斷絕后路,把自己送到倒閉邊緣。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托試水的鬼泣巔峰之戰(zhàn)。只是恰好都營(yíng)收不如原神。 這兩年突然有多款號(hào)稱對(duì)標(biāo)原神,號(hào)稱開(kāi)放世界手游的游戲如雨后春筍般前赴后繼地出現(xiàn)。
2、繼續(xù)做大型單機(jī)游戲是路徑依賴,能穩(wěn)定賺錢(qián)的主營(yíng)業(yè)務(wù)直接砍掉等于是斷絕后路,把自己送到倒閉邊緣。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托試水的鬼泣巔峰之戰(zhàn)。只是恰好都營(yíng)收不如原神。如果是問(wèn)會(huì)不會(huì)有國(guó)外大型游戲廠商學(xué)習(xí)原神模式,肯定會(huì)有,只是無(wú)法斷定具體哪些廠商。
3、米哈游不可能光靠《原神》等游戲?qū)⒐局蜗氯?米哈游開(kāi)發(fā)了不少知名游戲,例如《原神》、《崩壞3》等,但對(duì)于米哈游來(lái)說(shuō),它不可能光靠這幾款游戲就將公司支撐下去,也需要不斷開(kāi)發(fā)新的游戲來(lái)保持公司在游戲市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。
4、開(kāi)發(fā)商投入了大量的開(kāi)發(fā)資金和市場(chǎng)宣傳,而且還有著高度市場(chǎng)預(yù)期的才可以成為3a級(jí)的游戲,蘋(píng)果認(rèn)為原神在開(kāi)發(fā)方面和宣傳方面以及觀眾對(duì)于游戲的期待方面都達(dá)到了3a級(jí)的游戲,所以才如此評(píng)定的。
5、雖然我無(wú)法提供有關(guān)具體公司的信息,但一些可能的原因包括: 市場(chǎng)需求:即使游戲質(zhì)量一般,如果能夠滿足一定的市場(chǎng)需求,吸引到了足夠的玩家,仍然能夠賺到可觀的. 市場(chǎng)營(yíng)銷:公司可能在游戲的宣傳和市場(chǎng)營(yíng)銷方面投入了大量資源,使得更多的玩家聽(tīng)說(shuō)并下載了這款游戲。
6、是的,原神可以被認(rèn)為是3A大作。首先,從游戲開(kāi)發(fā)的角度來(lái)看,3A大作通常指的是高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲。雖然原神是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但其在開(kāi)發(fā)成本、游戲內(nèi)容和質(zhì)量上均達(dá)到了與3A單機(jī)游戲相當(dāng)?shù)乃健?/p>
全球游戲大廠有哪些
全球游戲大廠包括騰訊、索尼互動(dòng)娛樂(lè)、微軟游戲、動(dòng)視暴雪、網(wǎng)易、任天堂、EA、Epic Games、Roblox和米哈游等。首先,騰訊是全球最大的游戲公司之一,其游戲業(yè)務(wù)覆蓋多個(gè)平臺(tái),擁有《王者榮耀》、《和平精英》等國(guó)民級(jí)游戲,并在全球游戲市場(chǎng)份額中穩(wěn)居前列。
育碧作為歐洲游戲大廠,以《刺客信條》、《孤島驚魂》、《看門(mén)狗》、《湯姆克蘭西系列》為核心IP,展現(xiàn)了歐洲游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意與活力。CDPR作為波蘭知名游戲公司,以其《巫師系列》為代表作,成為全球游戲市場(chǎng)中不可忽視的力量。
為了更直觀地理解大廠薪酬水平,整理了以下游戲公司薪酬區(qū)間資料。騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲、疊紙、完美世界、鷹角、暢游等大廠的薪資表現(xiàn),展示了游戲界有實(shí)力者在幾年內(nèi)積累財(cái)富的可能性。高薪背后,還有與行業(yè)頂級(jí)人才并肩合作的機(jī)會(huì)、開(kāi)闊視野、豐富經(jīng)驗(yàn)積累和全面福利待遇。
任天堂(NINTENDO):我們?cè)S多人都應(yīng)該感謝的公司,正是紅白機(jī)FC把我們帶進(jìn)了游戲的世界。索尼娛樂(lè)(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數(shù)不勝數(shù),不多介紹也知道??聵?lè)美(KONAMI):KONAMI的輝煌時(shí)代早在FC機(jī)暢銷時(shí)就已開(kāi)始,大批經(jīng)典FC游戲都出自KONAMI。
黃一孟怒斥安卓游戲渠道:收入分一半,還要洗包!
黃一孟,心動(dòng)CEO,直接在社交平臺(tái)對(duì)國(guó)內(nèi)的安卓渠道進(jìn)行了怒斥。他指出,安卓渠道的收入分成問(wèn)題極為嚴(yán)重,不僅上架游戲要被分掉一半收入,而且自己的官網(wǎng)包在安裝時(shí)還會(huì)被各種替換,偷偷換成需要分成的渠道包,這樣的做法不如直接下架只做官網(wǎng)。
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