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打王者榮耀游戲精髓,你打《王者榮耀》真的只是為了娛樂(lè),不在乎排位輸贏嗎?
王者榮耀:怎么玩好小喬?
第在王者榮耀新手局里,小喬這個(gè)角色出場(chǎng)率還是比較高的,她作為中單法師,2技能與1技能的配合帶來(lái)的強(qiáng)***術(shù)傷害,并且大招的的傷害可以讓敵方脆皮聞風(fēng)而逃。第小喬有一個(gè)被動(dòng)技能和三個(gè)主動(dòng)技能。在銘文搭配方面可選擇夢(mèng)魘*****獻(xiàn)祭*10。
你打《王者榮耀》真的只是為了娛樂(lè),不在乎排位輸贏嗎?
一個(gè)游戲做得再好,如果玩家很容易就玩膩了,那也是另一種失敗。就比如最早的網(wǎng)絡(luò)游戲,本身的內(nèi)容挺無(wú)聊的(除了打怪就是打怪,連游戲任務(wù)都沒(méi)有),可是因?yàn)橛辛艘粋€(gè)升級(jí)***,絕大部分的玩家,就能耐著性子去打怪了。所以,王者榮耀加上了段位***是可以理解的。
我建議大家做一名普通的Gamer就好,把游戲當(dāng)作消遣,適度玩耍適度氪金,也不必刻意追求段位的提升。閑來(lái)無(wú)事約朋友打兩把,輸贏看淡些,一天玩?zhèn)€三局兩局,打完無(wú)論輸贏立刻去干正事兒,樂(lè)樂(lè)呵呵。終于有一天,排位賽連跪之后,你怒而刪掉游戲。
當(dāng)然還要看你看的什么書(shū),如果看漫畫(huà)書(shū)小說(shuō)這些,其實(shí)和打游戲差別不大,要是下棋下久了,還會(huì)傷神,因?yàn)槲抑氨闶侵袊?guó)象棋和圍棋的半職業(yè)選手,成就雖不高,但也知道下多了真的傷神。至于學(xué)習(xí)樂(lè)器什么的完全是看個(gè)人興趣,否則背道而馳。玩游戲才是作為娛樂(lè)方式當(dāng)中最廉價(jià),并且最安全的一種。
王者榮耀娛樂(lè)模式掉英雄勝率嗎?首先娛樂(lè)模式是【不會(huì)掉英雄勝率】的,只有5V5匹配、賞金模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、排位賽才會(huì)計(jì)算英雄勝率,其他模式就算你輸了也不會(huì)計(jì)入勝場(chǎng)數(shù)據(jù)的。出娛樂(lè)模式的目的,就是為了讓玩家更放松地打游戲,玩自己喜歡或者感興趣的英雄,不再拘束于勝率、上分。
王者榮耀中,你最喜歡哪一個(gè)娛樂(lè)模式,為什么?
我最喜歡的模式是火焰山模式,因?yàn)檫@個(gè)模式有獨(dú)特的地圖,獨(dú)特的玩法,而且游戲的節(jié)奏也很快。下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)具體的原因吧。
我個(gè)人最喜歡玩的就是無(wú)限亂斗了,因?yàn)橹挥羞@個(gè)模式的娛樂(lè)效果才是最好的。像其他的模式都是比較看中英雄,選擇一個(gè)好的英雄基本上都能拿到很多的人頭,也能非常輕易的帶飛所有位置。無(wú)限亂斗就不一樣了,這個(gè)模式不僅要一定的技術(shù),還需要運(yùn)氣。
第一個(gè) 娛樂(lè) 模式輪盤(pán)陷阱,在這個(gè)模式里面玩家互相攻擊是不會(huì)去血的,玩家主要是躲避沈夢(mèng)溪***的攻擊,越到后面***攻擊的范圍就越多,所以決定勝負(fù)的關(guān)鍵就是在比賽結(jié)束后,誰(shuí)的剩的血多誰(shuí)就是勝者。
火焰山大戰(zhàn)是《王者榮耀》中上線較早的 娛樂(lè) 模式,在這個(gè)模式,一方先擊殺滿30個(gè)就算勝利?;鹧嫔酱髴?zhàn)的地圖和其他模式不同,是一張小型圓形圖,四通八達(dá),和平時(shí)玩的5v5的王者峽谷并不相同,而相同的是,該模式也有“小龍”,擊殺可以獲得大量buff(增益)。
在王者榮耀的娛樂(lè)模式中,火焰山模式的速度最快,基本上幾分鐘就可以結(jié)束一局。這個(gè)模式主要是***、推人和丟火球,先達(dá)到勝利數(shù)量的一方即為獲勝。對(duì)于想要快速結(jié)束游戲的玩家來(lái)說(shuō),火焰山模式是一個(gè)很好的選擇。
淺談王者榮耀打團(tuán)心得:陣容是勝利的基礎(chǔ)
1、首先,陣容在很大程度上決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。通常來(lái)說(shuō),1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽(yù)為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無(wú)論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側(cè)重點(diǎn)則各有不同。例如2坦克或是3刺客無(wú)射手,更或是2法師的陣容,則優(yōu)劣各有不同。
2、想要打一局漂亮的游戲,首先選擇英雄的陣容很關(guān)鍵,合理搭配陣容是開(kāi)團(tuán)勝利的基礎(chǔ)。在鉆石以下的段位,盡量最后選擇英雄,盡可能通過(guò)溝通合理搭配陣容,拿手的英雄可以發(fā)勝率。最好熟悉使用各種職業(yè)的英雄。
3、重視兵線優(yōu)勢(shì):- 團(tuán)戰(zhàn)勝利后,需要兵線支持以推進(jìn)塔。- 確保在團(tuán)戰(zhàn)前己方兵線有足夠推進(jìn)力,特別是三條線路的兵線都能到達(dá)河道附近時(shí)。- 即使團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果不利,良好的兵線狀況也能為***提供機(jī)會(huì)。 優(yōu)先擊殺對(duì)方核心輸出(C位):- 針對(duì)“養(yǎng)豬流”等依賴核心輸出的陣容,優(yōu)先擊殺對(duì)方C位是關(guān)鍵。
4、選擇合適的時(shí)機(jī)開(kāi)團(tuán):團(tuán)戰(zhàn)往往是勝負(fù)的關(guān)鍵,因此要善于判斷何時(shí)發(fā)起攻擊??紤]隊(duì)友的大招情況、位置分布、裝備水平以及與敵人的經(jīng)濟(jì)差異。只有當(dāng)這些條件齊備時(shí),才能更有把握地取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。 保護(hù)輸出英雄:團(tuán)戰(zhàn)的勝利很大程度上取決于輸出英雄的發(fā)揮。
5、首先分兩點(diǎn),如果隊(duì)友有優(yōu)勢(shì),可以對(duì)敵方野區(qū)資源進(jìn)行搶奪,多刷敵方的野,慢慢的滾雪球。慢慢的推敵方的塔,如果有機(jī)會(huì)多拿小龍。如果隊(duì)友沒(méi)有優(yōu)勢(shì),只有你有優(yōu)勢(shì),那么則需要更多的支援,盡量的形成以多打少的局面,畢竟王者榮耀不是五個(gè)人的游戲,隊(duì)友起來(lái)了你更有把握去贏得勝利。
6、在王者榮耀的激烈對(duì)決中,***并非決定一切,智慧與策略同樣至關(guān)重要。團(tuán)戰(zhàn),那是一場(chǎng)決定勝負(fù)的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折,每個(gè)細(xì)節(jié)都可能影響全局。把握?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī)/ 兵線掌控至關(guān)重要,當(dāng)敵方兵線即將進(jìn)入我方防御塔區(qū)域,先收兵并提醒隊(duì)友保持謹(jǐn)慎,因?yàn)榉烙粌H是避風(fēng)港,更是視野的延伸,保護(hù)著團(tuán)隊(duì)的生存空間。
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