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筆記本3050ti玩永劫無(wú)間怎么調(diào)(永劫無(wú)間流暢的幀率)
筆記本3050ti玩永劫無(wú)間怎么調(diào)
首先,將幀數(shù)上限設(shè)定為60幀,這不僅能夠保證游戲的流暢度,還能讓畫面更為穩(wěn)定。如果你追求更高的幀數(shù),可以考慮略微調(diào)高,但建議不要超過(guò)100幀,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致畫面過(guò)于滑稽。其次,游戲中的畫面設(shè)置建議保持在一般水平,圖形API可以選擇DX11,這樣可以確保游戲運(yùn)行的流暢性。
永劫無(wú)間幀率上限是60好還是82
好。82幀的游戲畫面會(huì)出現(xiàn)撕裂現(xiàn)象。較高的幀率要求更快的圖像刷新速度,有的顯示設(shè)備無(wú)法完全匹配這種速度,導(dǎo)致畫面撕裂。這種現(xiàn)象會(huì)使游戲畫面出現(xiàn)不連貫的水平分割線,影響視覺(jué)體驗(yàn)。60幀提供流暢的游戲體驗(yàn)。在大多數(shù)情況下,60幀已經(jīng)足夠提供相對(duì)流暢的游戲畫面和***作感。
《永劫無(wú)間》60幀正常。對(duì)于這款動(dòng)作生存游戲,幀數(shù)對(duì)游戲體驗(yàn)有決定性的影響,只有達(dá)到60幀才能有流暢的體驗(yàn)。如果幀數(shù)低于60,可能會(huì)出現(xiàn)卡頓、畫面撕裂等情況,影響游戲體驗(yàn)。因此,建議玩家在游戲中將幀數(shù)保持在60左右。
在玩永劫無(wú)間時(shí),建議始終開啟垂直同步功能,因?yàn)橛螒虻膬?yōu)化效果較差,容易出現(xiàn)幀率波動(dòng)導(dǎo)致的卡頓問(wèn)題。如果強(qiáng)制鎖在60幀,反而能提供更穩(wěn)定的流暢體驗(yàn)。永劫無(wú)間的幀率管理需要特別注意。由于游戲本身的優(yōu)化不足,玩家可能會(huì)頻繁遇到掉幀現(xiàn)象,這無(wú)疑會(huì)極大地影響游戲的流暢度和玩家的游戲體驗(yàn)。
幀數(shù)上限設(shè)置為60幀即可。HDR可以關(guān)閉,垂直同步關(guān)閉,抗鋸齒算法關(guān)閉(重要),棋盤格渲染關(guān),NVIDIADLSS自動(dòng)。NVIDIARelfex和highlight都可以關(guān)閉。畫質(zhì)設(shè)置中都調(diào)整成低,畢竟是最低配置設(shè)置了,尤其是體積光、體積云、環(huán)境光這三項(xiàng)可以關(guān)閉,光效比較刺眼,甚至偶爾還會(huì)影響玩家對(duì)戰(zhàn)***作。
首先,將幀數(shù)上限設(shè)定為60幀,這不僅能夠保證游戲的流暢度,還能讓畫面更為穩(wěn)定。如果你追求更高的幀數(shù),可以考慮略微調(diào)高,但建議不要超過(guò)100幀,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致畫面過(guò)于滑稽。其次,游戲中的畫面設(shè)置建議保持在一般水平,圖形API可以選擇DX11,這樣可以確保游戲運(yùn)行的流暢性。
永劫無(wú)間幀率無(wú)***還是60
在玩永劫無(wú)間時(shí),建議始終開啟垂直同步功能,因?yàn)橛螒虻膬?yōu)化效果較差,容易出現(xiàn)幀率波動(dòng)導(dǎo)致的卡頓問(wèn)題。如果強(qiáng)制鎖在60幀,反而能提供更穩(wěn)定的流暢體驗(yàn)。永劫無(wú)間的幀率管理需要特別注意。由于游戲本身的優(yōu)化不足,玩家可能會(huì)頻繁遇到掉幀現(xiàn)象,這無(wú)疑會(huì)極大地影響游戲的流暢度和玩家的游戲體驗(yàn)。
首先,將幀數(shù)上限設(shè)定為60幀,這不僅能夠保證游戲的流暢度,還能讓畫面更為穩(wěn)定。如果你追求更高的幀數(shù),可以考慮略微調(diào)高,但建議不要超過(guò)100幀,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致畫面過(guò)于滑稽。其次,游戲中的畫面設(shè)置建議保持在一般水平,圖形API可以選擇DX11,這樣可以確保游戲運(yùn)行的流暢性。
找到幀率選項(xiàng),在后面設(shè)置幀率就可以了,畫面模式中非必須情況下,將畫面模式設(shè)置為全屏,幀數(shù)上限設(shè)置為60幀即可。以上就是為各位帶來(lái)的永劫無(wú)間幀率設(shè)置的詳細(xì)解
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