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王者榮耀 傷害計(jì)算公式是什么 (王者榮耀游戲傷害)

王者榮耀 傷害計(jì)算公式是什么 (王者榮耀游戲傷害)

游戲資訊小九2025-02-04 21:23:541390A+A-

《王者榮耀》傷害計(jì)算公式是什么?

《王者榮耀》中的傷害計(jì)算公式涉及實(shí)際傷害的計(jì)算。對于物理和法術(shù)傷害,該公式簡化為:實(shí)際傷害 = 輸出 * 602 / (602 + 實(shí)際抗性),同時(shí),免傷比 = 實(shí)際抗性 / (實(shí)際抗性 + 602)??剐缘挠?jì)算公式考慮了自身抗性、裝備抗性以及穿透效果。

王者榮耀中傷害怎么算

1、《王者榮耀》中的傷害計(jì)算公式涉及實(shí)際傷害的計(jì)算。對于物理和法術(shù)傷害,該公式簡化為:實(shí)際傷害 = 輸出 * 602 / (602 + 實(shí)際抗性),同時(shí),免傷比 = 實(shí)際抗性 / (實(shí)際抗性 + 602)??剐缘挠?jì)算公式考慮了自身抗性、裝備抗性以及穿透效果。

2、在游戲中,傷害計(jì)算是一個(gè)復(fù)雜的過程。以王者榮耀為例,假設(shè)攻擊方的攻擊力和技能傷害比加上固定值等于1000,那么這一擊原本會(huì)扣除目標(biāo)1000點(diǎn)生命值。然而,如果目標(biāo)擁有一定的防御能力,比如240點(diǎn)的物理護(hù)甲(火甲),則可以減少一定比例的傷害。

3、王者榮耀傷害計(jì)算機(jī)制:抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。

4、王者榮耀中的英雄傷害計(jì)算涉及多個(gè)因素,基礎(chǔ)傷害和裝備加成是其中的關(guān)鍵部分。 真實(shí)傷害是指不考慮任何減傷效果的傷害值,它由基礎(chǔ)傷害和裝備帶來的傷害加成乘以技能系數(shù)決定。 護(hù)甲減免傷害的計(jì)算方式為:先計(jì)算護(hù)甲值減去銘文和裝備提供的穿透值,再乘以(1減去穿透百分比)。

王者榮耀傷害怎么算的

《王者榮耀》中的傷害計(jì)算公式涉及實(shí)際傷害的計(jì)算。對于物理和法術(shù)傷害,該公式簡化為:實(shí)際傷害 = 輸出 * 602 / (602 + 實(shí)際抗性),同時(shí),免傷比 = 實(shí)際抗性 / (實(shí)際抗性 + 602)。抗性的計(jì)算公式考慮了自身抗性、裝備抗性以及穿透效果。

王者榮耀傷害計(jì)算機(jī)制:抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。

王者榮耀中的英雄傷害計(jì)算涉及多個(gè)因素,基礎(chǔ)傷害和裝備加成是其中的關(guān)鍵部分。 真實(shí)傷害是指不考慮任何減傷效果的傷害值,它由基礎(chǔ)傷害和裝備帶來的傷害加成乘以技能系數(shù)決定。 護(hù)甲減免傷害的計(jì)算方式為:先計(jì)算護(hù)甲值減去銘文和裝備提供的穿透值,再乘以(1減去穿透百分比)。

王者榮耀傷害計(jì)算規(guī)則

王者榮耀傷害計(jì)算機(jī)制:抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。

《王者榮耀》中的傷害計(jì)算公式涉及實(shí)際傷害的計(jì)算。對于物理和法術(shù)傷害,該公式簡化為:實(shí)際傷害 = 輸出 * 602 / (602 + 實(shí)際抗性),同時(shí),免傷比 = 實(shí)際抗性 / (實(shí)際抗性 + 602)??剐缘挠?jì)算公式考慮了自身抗性、裝備抗性以及穿透效果。

在王者榮耀中,傷害計(jì)算是一個(gè)復(fù)雜的***。當(dāng)敵方英雄具有抗性時(shí),會(huì)對傷害進(jìn)行減免。例如,當(dāng)抗性為100時(shí),傷害減免14%;抗性為200時(shí),減免25%;以此類推。

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