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永劫無(wú)間特爾木原地大招,特木爾大招原地放怎么回事

永劫無(wú)間特爾木原地大招,特木爾大招原地放怎么回事

沙男的大招怎么不原地

沙男的大招不原地的原因是沒有跳起來(lái)。沙男的大招直接放就是往前一段距離出去放,想原地放的話,先跳起來(lái),再放大招?!队澜贌o(wú)間》中沙男的大招推薦選風(fēng)之牢籠召喚。

特木爾大招原地放怎么回事

1、特木爾的F技能可以釋放3個(gè)精靈圍繞自身護(hù)體,可持續(xù)30秒,每一個(gè)精靈都能夠抵擋一次非***類的遠(yuǎn)程傷害。在持續(xù)時(shí)間內(nèi),可以通過F鍵釋放全部精靈,命中后將會(huì)擊飛敵人,被風(fēng)吹起來(lái)的敵人們是沒有機(jī)會(huì)還手的,每一個(gè)精靈能夠擊飛敵人1秒,也就是說最多可以擊飛敵人3秒,***時(shí)間12秒。

2、不用特意瞄準(zhǔn)就能夠釋放。自身如果和敵人遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),會(huì)占有很大的優(yōu)勢(shì)。

3、永劫無(wú)間中沙男快速開大就是大招直接放,意思就是往前一段距離出去放,想原地放的話,先跳起來(lái),再放大招就可。

4、特木爾天賦選擇:小技能天賦推薦帶追蹤效果,這樣我們就能夠有一個(gè)比較穩(wěn)定的控制技能,不過風(fēng)精靈在追蹤的時(shí)候會(huì)被建筑或者其他障礙物擋住,被擊中的敵人會(huì)有短暫的浮空效果,此時(shí)可以接一些傷害比較高的遠(yuǎn)程***。

5、推薦帶第三個(gè)奧義【風(fēng)之牢籠·召喚】,特木爾在開啟大招之后,可以多次使用F擊飛敵人,無(wú)論是單排還是多人排位都可以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的控場(chǎng)效果。需要注意的是,第三個(gè)天賦奧義,除了自己會(huì)生成風(fēng)之精靈外,地方沙男穿過大招也會(huì)獲得風(fēng)之精靈??偠灾衬刑熨x技能帶第二個(gè),奧義帶第三個(gè)就好。

6、特木爾在穿越風(fēng)之牢籠的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)生成風(fēng)之精靈,相當(dāng)于白嫖釋放了一個(gè)小技能。風(fēng)墻對(duì)敵人控制的同時(shí),利用召喚的精靈并發(fā)射出去,又能再次將其控住,非常惡心??偠灾?,特木爾的小技能加點(diǎn)第二個(gè),大招加點(diǎn)第三個(gè)就行。累計(jì)會(huì)耗費(fèi)20000的靈魂精粹,玩家等級(jí)升到一二十級(jí)的時(shí)候就能湊齊了。

永劫無(wú)間元素流陣容如何搭配

永劫無(wú)間元素流陣容搭配方法元素流:特木爾、季滄海、崔三娘 特木爾:帶F3V3,對(duì)準(zhǔn)敵方中心直接開大招,利用F3風(fēng)球反復(fù)橫跳,做到來(lái)者必暈;季滄海:選擇F3V2,配合三娘打出蒸發(fā)效果,傷害***;崔三娘:選擇F2V3,開啟F2之后直接大招,見人就扎一扎一個(gè)準(zhǔn)。

許多玩家模仿法師的游戲風(fēng)格,發(fā)現(xiàn)金絲柚搭配銀甲效果顯著,但并非適合所有人。法師建議新手玩家,使用金絲柚搭配銀甲時(shí),可以更輕松地扮演治療角色,對(duì)于不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的玩家更為適用。如何玩轉(zhuǎn)金絲柚,應(yīng)根據(jù)個(gè)人喜好,玩家可以嘗試不同的游戲玩法,體驗(yàn)可能超出想象的樂趣。

豐富的角色選擇:游戲內(nèi)有多個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景故事和技能設(shè)置,這對(duì)于玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇和游戲體驗(yàn)有著直接影響。多樣的裝備***:在永劫無(wú)間的戰(zhàn)場(chǎng)上,你可以找到多種類型的***和道具。

Q:如何應(yīng)對(duì)突然襲擊?A:保持高警覺,利用聽覺判斷敵人位置。被動(dòng)遭遇時(shí)嘗試?yán)铆h(huán)境迅速躲避或還擊。Q:耗材應(yīng)如何使用?A:合理分配耗材使用時(shí)機(jī),戰(zhàn)斗前后適當(dāng)恢復(fù),確保在關(guān)鍵時(shí)刻具備最佳狀態(tài)。無(wú)間模式是一個(gè)考驗(yàn)玩家反應(yīng)、策略、技巧的游戲模式。

永劫無(wú)間特木爾天賦加點(diǎn)與技能選擇攻略

1、永劫無(wú)間特木爾天賦技能加點(diǎn)推薦 天賦技能 第一個(gè)天賦技能【風(fēng)之精靈】CD很短,但需要精確的瞄準(zhǔn)。第二個(gè)天賦技能【風(fēng)之精靈·追蹤】CD很長(zhǎng),但可以自動(dòng)追蹤,有更高的命中率。第三個(gè)天賦技能【風(fēng)之技能·強(qiáng)襲】CD適中,但需要配合大招使用。

2、第一個(gè)天賦CD短但需要精確的瞄準(zhǔn);第二個(gè)天賦CD長(zhǎng)但可以自動(dòng)追蹤,有更高的命中率;第三個(gè)天賦CD適中,但需要配合大招使用。但對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說呢,第二個(gè)天賦的自動(dòng)追蹤應(yīng)該是更好用一些的,所以這里也是推薦第二個(gè)天賦技能。

3、首先特木爾的天賦技能,推薦學(xué)第二個(gè)【風(fēng)之精靈·追蹤】,三個(gè)精靈發(fā)射后會(huì)***目標(biāo),更容易命中并且控制住敵人。第三個(gè)強(qiáng)襲效果其實(shí)沒啥必要,在空曠的地形效果和沒升級(jí)的一樣,只有復(fù)雜環(huán)境命中才有多段控制效果。

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