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lol游戲用戶群體分析,《英雄聯(lián)盟》正在走向衰落嗎?

lol游戲用戶群體分析,《英雄聯(lián)盟》正在走向衰落嗎?

游戲資訊小九2024-12-09 4:35:25520A+A-

就現(xiàn)在來(lái)看是什么原因?qū)е碌耐鍸OL的玩家,沒有以前多了呢?

對(duì)于很多小孩子來(lái)說(shuō)他們沒有自己的電腦設(shè)備,而網(wǎng)吧又不允許未成年人隨意的進(jìn)入,所以就導(dǎo)致現(xiàn)在的lol玩家沒有太多的年輕血液輸入?,F(xiàn)在的lol玩家而現(xiàn)在的lol玩家大部分都是大學(xué)生或者是高中生,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)他們有自己的獨(dú)立能力,能夠自己選擇是否玩這個(gè)游戲。

《英雄聯(lián)盟》正在走向衰落嗎?

《英雄聯(lián)盟》是否走向衰落?在《英雄聯(lián)盟》(LOL)的早期發(fā)展階段,尤其是S6初期,其用戶群體出現(xiàn)了明顯的分化跡象。大量新手玩家和基層玩家開始減少,取而代之的是更多自知能力上限的玩家選擇使用租號(hào)、借號(hào)、小號(hào)等手段在低分段游戲。這一現(xiàn)象反映的是競(jìng)技游戲成熟階段的用戶心理變化。

我本人覺得,的確在走向衰落。 當(dāng)然,我覺得一個(gè)事物在經(jīng)歷鼎盛之后,是勢(shì)必要走向衰落的。這些都是有例證的,比如我國(guó)歷史上的貞觀之治,康乾盛世,后來(lái)不都慢慢的走向衰落了嗎?而英雄聯(lián)盟這款游戲現(xiàn)在也正在走向衰落,只不過它衰落的非常慢,大家都沒有察覺。

玩到現(xiàn)在,其實(shí)我也在注意這個(gè)游戲的走向,這些年來(lái),很多游戲都能火熱一時(shí),但是大都難逃衰落。lol從公測(cè)到現(xiàn)在5年多了,這5年確實(shí)是成功的,現(xiàn)在到處都是lol玩家。

英雄聯(lián)盟這個(gè)火了很多年的競(jìng)技類游戲,目前和很多曾經(jīng)很火的游戲一樣正在走向衰落,玩家對(duì)游戲興趣的減少、新游戲的擠壓,以及游戲本身可玩性越來(lái)越少等等因素都導(dǎo)致了它的衰落,但是因?yàn)橐恢庇需F桿游戲粉絲的支持,有那么多人還想看著LOL中國(guó)隊(duì)再得世界冠軍,這個(gè)游戲還會(huì)繼續(xù)走下去。

lol玩家流失有多嚴(yán)重2024

綜上所述,2024年LOL的玩家流失情況確實(shí)比較嚴(yán)重,這既是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇和游戲本身老化等外部因素作用的結(jié)果,也與玩家社交需求變化等內(nèi)部因素密切相關(guān)。為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),LOL團(tuán)隊(duì)需要不斷創(chuàng)新游戲內(nèi)容,優(yōu)化用戶體驗(yàn),并積極探索與新興社交方式的結(jié)合點(diǎn),以吸引和留住更多的玩家。

LOL玩家流失在2024年顯得尤為嚴(yán)重。 自從《英雄聯(lián)盟》問世,其競(jìng)技性和內(nèi)容吸引了大量玩家。 然而,到了2024年,LOL面臨玩家流失的挑戰(zhàn),表現(xiàn)為活躍用戶減少和新用戶增長(zhǎng)放緩。 玩家流失的原因多樣。首先,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,新游戲提供了創(chuàng)新玩法和吸引人的獎(jiǎng)勵(lì)。

在23賽季第二賽段,在鉑金段位之后新增了翡翠段位,在賽段剛結(jié)束,段位人數(shù)分布大致情況是黑鐵7%,黃銅27%,白銀37%,黃金23%,鉑金9%,鉆石5%,大師0.1%,宗師0.02%,王者0.01%,新增段位后,前幾個(gè)段位的人群分布將會(huì)更為均勻。

在付費(fèi)游戲大行其道的時(shí)代,像LOL這樣的免費(fèi)游戲愈發(fā)珍貴。缺乏更新內(nèi)容,玩法趨于固定,但依然吸引著玩家們。2024年版本的劍圣推薦裝備如下:優(yōu)先選擇破敗王者之刃,能對(duì)生命值造成傷害并偷取移動(dòng)速度;接著考慮海妖殺手,增加攻擊與暴擊;最后可以搭配鬼索的狂暴之刃、智慧末刃等裝備,以提升整體戰(zhàn)力。

最終,T1以3:0的比分在回家局的BO5中蘇醒,讓外界的預(yù)期徹底落空。賽場(chǎng)內(nèi)外的故事,總是充滿變數(shù),就像《英雄聯(lián)盟》本身一樣。從業(yè)多年,我見證了眾多電競(jìng)項(xiàng)目的線下賽事,但看到MSI落地成都的具體場(chǎng)景,心中難免涌起一絲久違的感慨:人山人海,熱鬧非凡。

賽季分為三個(gè)賽段:2024賽季的第一個(gè)賽段將于1月9日開啟,第二個(gè)賽段將在5月開始,第三個(gè)賽段則定于9月啟動(dòng)。 新賽季中將不再提供補(bǔ)分機(jī)制。這將大幅減少游戲中出現(xiàn)的+20至-30的分?jǐn)?shù)波動(dòng)。

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