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原神中國(guó)游戲之恥是誰(shuí),拿過(guò)tga的中國(guó)游戲

原神中國(guó)游戲之恥是誰(shuí),拿過(guò)tga的中國(guó)游戲

游戲資訊小九2025-01-19 19:13:341380A+A-

前有黑暗是什么梗

1、前有黑暗梗的來(lái)源 原神在pv公布以后,由于畫面玩法疑似大量借鑒,模仿塞爾達(dá)荒野之息,因此導(dǎo)致網(wǎng)友掀起了一次大規(guī)模噴米哈游的討伐戰(zhàn)。其中某站UP主“短刀與毒”公然宣稱“米哈游的原神進(jìn)入市場(chǎng)的一天,是中國(guó)游戲史上最黑暗的一天。”并展開了與原神的斗爭(zhēng),引起了廣泛關(guān)注,被玩家笑侃稱為“光明大帝”。

拿過(guò)tga的中國(guó)游戲

《原神》是唯一一款拿過(guò)TGA獎(jiǎng)項(xiàng)的中國(guó)游戲。在2020年的The Game Awards上,《原神》獲得了最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),同時(shí)被提名最佳角色扮演游戲。這是對(duì)中國(guó)游戲開發(fā)能力的一種認(rèn)可,也顯示了國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際舞臺(tái)上的實(shí)力和影響力。

《原神》以其獨(dú)特的***世界設(shè)計(jì),豐富的角色設(shè)定,以及深度的劇情和游戲玩法,贏得了大量玩家的喜愛。TGA大獎(jiǎng)的獲得,更是對(duì)這款游戲品質(zhì)的肯定。總的來(lái)說(shuō),《原神》確實(shí)在TGA上取得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng),這進(jìn)一步證明了其在游戲行業(yè)的杰出表現(xiàn)和廣泛認(rèn)可。

國(guó)產(chǎn)游戲沒有拿過(guò)TGA大獎(jiǎng)。TGA,即The Game Awards,是游戲界的一項(xiàng)重要獎(jiǎng)項(xiàng),被視為游戲行業(yè)的奧斯卡。每年,TGA都會(huì)評(píng)選出年度最佳游戲、最佳開發(fā)商、最佳***游戲等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),以表彰在游戲開發(fā)和創(chuàng)意方面做出杰出貢獻(xiàn)的作品和團(tuán)隊(duì)。

中國(guó)第一個(gè)獲得tga獎(jiǎng)的游戲是《使命召喚》?!妒姑賳尽罚–allofDutyMobile簡(jiǎn)稱:CODM)由動(dòng)視和騰訊旗下天美工作室聯(lián)合打造,是一款免費(fèi)下載,內(nèi)置付費(fèi)項(xiàng)目的游戲。動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的使命召喚手游(簡(jiǎn)稱CODM)正式對(duì)外公布。

《原神》在The Game Awards中獲得了最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)?!对瘛肥怯擅坠伍_發(fā)的一款***世界冒險(xiǎn)游戲,以其精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深度的角色設(shè)定受到了全球玩家的喜愛。在TGA的評(píng)選中,《原神》憑借其在移動(dòng)平臺(tái)上的出色表現(xiàn),成功斬獲了最佳移動(dòng)游戲這一重要獎(jiǎng)項(xiàng)。

TGA歷年最佳動(dòng)作游戲包括《黑神話:悟空》等。不過(guò)無(wú)法完整列出所有歷年的最佳動(dòng)作游戲,因?yàn)闅v年的獲獎(jiǎng)游戲眾多,而且每年的評(píng)選結(jié)果都會(huì)有所不同。以2024年為例,TGA游戲大獎(jiǎng)中,《黑神話:悟空》最終拿下年度最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。

原神為什么是最黑暗的游戲?原神被稱為最黑暗的游戲原因

1、首先《原神》被塞爾達(dá)傳說(shuō)的玩家認(rèn)為是抄襲自己家的作品系列之一的荒野之息。因?yàn)槠渲心硊p博主公然宣稱《原神》進(jìn)入市場(chǎng)的一天將會(huì)是中國(guó)游戲最黑暗的一天,與《原神》展開斗爭(zhēng)并引起了廣泛關(guān)注。所以后來(lái)他學(xué)習(xí)了法律相關(guān)知識(shí),現(xiàn)在已經(jīng)并不認(rèn)為這是一種抄襲。

2、《原神》太黑暗了是沒有下線的貶低,之后被打臉的意思。在未公測(cè)的時(shí)候《原神》在pv公布以后,由于畫面玩法疑似大量借鑒,模仿塞爾達(dá)荒野之息,因此導(dǎo)致網(wǎng)友掀起了一次大規(guī)模的討伐戰(zhàn)。其中某站UP主“短刀與毒”公然宣稱“《原神》進(jìn)入市場(chǎng)的一天,是中國(guó)游戲史上最黑暗的一天。

3、游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在***的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘“原神”的***。

4、綜上所述,原神的批評(píng)不應(yīng)僅局限于抄襲塞爾達(dá)的指責(zé)。其核心玩法的設(shè)置,為了吸引氪金而犧牲了游戲體驗(yàn),使得玩家在游戲過(guò)程中感受到不適,這應(yīng)當(dāng)成為評(píng)判游戲質(zhì)量的重要因素之一。此外,原神的吸引力或許在于其獨(dú)特的地圖畫風(fēng)、OST(原聲音樂(lè))和游戲角色設(shè)計(jì),但這些亮點(diǎn)并不能掩蓋其核心玩法上的***。

原神到底是國(guó)恥還是國(guó)榮

1、《原神》游戲制作水平高超當(dāng)然是國(guó)榮了。《原神》代表了中國(guó)游戲制作水平的提高。在游戲制作方面,中國(guó)游戲廠商的實(shí)力逐漸增強(qiáng),能夠制作出在全球范圍內(nèi)備受贊譽(yù)的游戲作品?!对瘛纷鳛槠渲械拇碜髦?,無(wú)論是游戲的畫面、音效、劇情還是玩法,都展現(xiàn)了中國(guó)游戲制作團(tuán)隊(duì)的高水平。

2、因此,在這個(gè)角度上,《原神》更應(yīng)當(dāng)被視為國(guó)榮。但是,《原神》引發(fā)的爭(zhēng)議也在這一層次上。有一說(shuō)一,《原神》在中國(guó)的廣告營(yíng)銷里存在一些對(duì)中國(guó)文化的誤用和挪用,特別是那些十分重視文化表達(dá)的人員認(rèn)為這是對(duì)中國(guó)文化的侵犯。這也就是一些人認(rèn)為原神是“國(guó)恥”的理由之一。

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