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永劫無(wú)間遇見(jiàn)人變二十幀〖 永劫無(wú)間 人多掉幀是什么原因 〗
天哪!我沒(méi)想到會(huì)這樣!今天由我來(lái)給大家分享一些關(guān)于永劫無(wú)間遇見(jiàn)人變二十幀〖 永劫無(wú)間 人多掉幀是什么原因 〗方面的知識(shí)吧、
1、這個(gè)原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是人一多,畫(huà)面里面的多邊形數(shù)量就增加,畢竟目前的游戲人物建模細(xì)節(jié)都很高,導(dǎo)致顯卡處理負(fù)荷增加,就非常容易卡頓,當(dāng)然這個(gè)也不僅僅吃顯卡,對(duì)于CPU的要求也很高,畢竟需要處理多個(gè)玩家的數(shù)據(jù),從而造成掉幀嚴(yán)重。
2、掉幀如下:首先就是固態(tài)問(wèn)題,大家在上游戲的時(shí)候都會(huì)看到官方給的提示,就是把游戲給安裝到固態(tài)里,這其實(shí)就已經(jīng)不會(huì)卡頓了。然后就是運(yùn)行內(nèi)存的問(wèn)題,首先官方steam配置需求最低就是8G內(nèi)存起步,低的直接加內(nèi)存條就解決了。我自己就是加了根內(nèi)存條到16G直接解決了卡頓問(wèn)題。
3、你的配置足夠了,可以流暢運(yùn)行。卡頓可能是散熱***導(dǎo)致游戲掉幀,也可能是顯卡驅(qū)動(dòng)不兼容,還有可能網(wǎng)絡(luò)低延遲高。
永劫無(wú)間遇到人就卡怎么辦
解決方法:玩家需要提升你的配置或者把你的畫(huà)質(zhì)調(diào)低一些就可以了。每個(gè)玩家的英雄和皮膚不同,人數(shù)多時(shí)這些英雄和皮膚就會(huì)對(duì)性能的需求增加導(dǎo)致運(yùn)行卡頓。解決方法:把游戲裝在固態(tài)里,這樣大大的降低游戲吃配置的需要。
關(guān)閉***自動(dòng)更新功能在玩游戲時(shí)關(guān)閉***自動(dòng)更新,避免在游戲過(guò)程中***后臺(tái)進(jìn)行資源占用重的更新***作。其他可能的解決方法如果以上方法仍然無(wú)法解決問(wèn)題,可以考慮以下幾個(gè)較為少見(jiàn)的解決方案檢查游戲文件在Steam庫(kù)中,對(duì)永劫無(wú)間進(jìn)行驗(yàn)證游戲文件的***作,修復(fù)可能損壞或缺失的文件。
檢查網(wǎng)絡(luò)連接永劫無(wú)間作為一款多人在線游戲,穩(wěn)定且快速的網(wǎng)絡(luò)連接是必不可少的。網(wǎng)絡(luò)延遲或丟包都有可能造成游戲卡頓。你可以通過(guò)以下方法優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)使用有線連接盡可能使用Ethernet有線連接,這比無(wú)線連接更穩(wěn)定。關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用程序確保在游戲時(shí)關(guān)閉正在運(yùn)行的其他網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,如下載軟件、流媒體應(yīng)用等。
永劫無(wú)間卡頓是大家容易遇到的問(wèn)題,那么大家如何優(yōu)化配置呢,詳細(xì)的設(shè)置方法是什么,下面為大家介紹永劫無(wú)間游戲卡頓解決方法。
然后就是運(yùn)行內(nèi)存的問(wèn)題,首先官方steam配置需求最低就是8G內(nèi)存起步,低的直接加內(nèi)存條就解決了。我自己就是加了根內(nèi)存條到16G直接解決了卡頓問(wèn)題。最后一個(gè)就是游戲的畫(huà)面設(shè)置了,配置不高的建議整體質(zhì)量調(diào)到中低,關(guān)閉垂直同步,開(kāi)啟DLSS。
永劫無(wú)間幀率設(shè)置永劫無(wú)間畫(huà)面流暢設(shè)置永劫無(wú)間幀率選多少好
總結(jié)來(lái)說(shuō),開(kāi)啟垂直同步并強(qiáng)制鎖在60幀是提高永劫無(wú)間游戲體驗(yàn)的有效方法之一。這不僅能減少掉幀帶來(lái)的卡頓問(wèn)題,還能確保游戲畫(huà)面的流暢性,讓玩家在激烈的戰(zhàn)斗中能夠更加從容地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
幀數(shù)上限設(shè)置為60幀即可。HDR可以關(guān)閉,垂直同步關(guān)閉,抗鋸齒算法關(guān)閉(重要),棋盤格渲染關(guān),NVIDIADLSS自動(dòng)。NVIDIARelfex和highlight都可以關(guān)閉。畫(huà)質(zhì)設(shè)置中都調(diào)整成低,畢竟是最低配置設(shè)置了,尤其是體積光、體積云、環(huán)境光這三項(xiàng)可以關(guān)閉,光效比較刺眼,甚至偶爾還會(huì)影響玩家對(duì)戰(zhàn)***作。
首先,將幀數(shù)上限設(shè)定為60幀,這不僅能夠保證游戲的流暢度,還能讓畫(huà)面更為穩(wěn)定。如果你追求更高的幀數(shù),可以考慮略微調(diào)高,但建議不要超過(guò)100幀,因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面過(guò)于滑稽。其次,游戲中的畫(huà)面設(shè)置建議保持在一般水平,圖形API可以選擇DX11,這樣可以確保游戲運(yùn)行的流暢性。
陰影質(zhì)量建議開(kāi)中或者低就可以了??逛忼X算法,高端A卡建議選TAA,高端N卡建議選SMAA。垂直同步建議直接關(guān)閉,因?yàn)槟壳爱?huà)面撕裂的問(wèn)題,主要和幀率調(diào)整有關(guān)。總而言之,按照上述思路來(lái)調(diào)節(jié)畫(huà)面,就能保證最高的流暢度了。上文就是永劫無(wú)間湖面卡頓的設(shè)置攻略,希望可以幫助各位了解這個(gè)設(shè)定。
永劫無(wú)間遇到人就卡是什么問(wèn)題-永劫無(wú)間
永劫無(wú)間遇到人就卡一般是因?yàn)橥婕业呐渲貌粔颍瑢?dǎo)致運(yùn)行游戲時(shí)很卡頓,或者就是你配置夠了,但是高清晰的畫(huà)面幀率下,運(yùn)行還是很卡,最好的解決方法就是降低畫(huà)質(zhì),快隨小編看一下吧。
網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題也可能是造成游戲卡頓的一大原因,特別是在網(wǎng)絡(luò)擁擠的時(shí)段。使用有線連接盡可能使用Ethernet有線連接,而不是WiFi,以減少網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包。關(guān)閉后臺(tái)程序確保在游戲時(shí)關(guān)閉無(wú)關(guān)的后臺(tái)應(yīng)用,特別是那些占用較大帶寬的程序,如***流、大型文件下載等。
這個(gè)原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是人一多,畫(huà)面里面的多邊形數(shù)量就增加,畢竟目前的游戲人物建模細(xì)節(jié)都很高,導(dǎo)致顯卡處理負(fù)荷增加,就非常容易卡頓,當(dāng)然這個(gè)也不僅僅吃顯卡,對(duì)于CPU的要求也很高,畢竟需要處理多個(gè)玩家的數(shù)據(jù),從而造成掉幀嚴(yán)重。
永劫無(wú)間作為一款多人在線游戲,穩(wěn)定且快速的網(wǎng)絡(luò)連接是必不可少的。網(wǎng)絡(luò)延遲或丟包都有可能造成游戲卡頓。你可以通過(guò)以下方法優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)使用有線連接盡可能使用Ethernet有線連接,這比無(wú)線連接更穩(wěn)定。關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用程序確保在游戲時(shí)關(guān)閉正在運(yùn)行的其他網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,如下載軟件、流媒體應(yīng)用等。
首先就是固態(tài)問(wèn)題,大家在上游戲的時(shí)候都會(huì)看到官方給的提示,就是把游戲給安裝到固態(tài)里,這其實(shí)就已經(jīng)不會(huì)卡頓了。然后就是運(yùn)行內(nèi)存的問(wèn)題,首先官方steam配置需求最低就是8G內(nèi)存起步,低的直接加內(nèi)存條就解決了。我自己就是加了根內(nèi)存條到16G直接解決了卡頓問(wèn)題。
永劫無(wú)間提高幀率的方法
〖壹〗、永劫無(wú)間幀率優(yōu)化方案一定要選擇高性能電源模式??刂泼姘?;電源選項(xiàng);創(chuàng)建高性能電源計(jì)劃直接搜索欄;游戲模式設(shè)置;把游戲模式設(shè)置成開(kāi)點(diǎn)擊圖形設(shè)置;根據(jù)路徑添加永劫無(wú)間mdash;把游戲設(shè)置為高性能模式N卡面板圖像設(shè)置程序設(shè)置添加永劫無(wú)間之后,選擇高性能的N卡處理器,就是自己的顯卡。
〖貳〗、永劫無(wú)間提高幀率的方法主要包括優(yōu)化游戲設(shè)置、提升電腦配置、關(guān)閉不必要后臺(tái)程序以及使用網(wǎng)絡(luò)加速工具。首先,優(yōu)化游戲設(shè)置是提高幀率的關(guān)鍵。玩家可以選擇合適的圖形API,比如DirectX11,它相較于DirectX12在穩(wěn)定性上更優(yōu),并且游戲幀率表現(xiàn)也更好。
〖叁〗、永劫無(wú)間幀率提高穩(wěn)定方法介紹:幀數(shù)跟電腦的配置有關(guān),在不改變硬件條件的情況下,降低畫(huà)質(zhì)提高幀數(shù)。關(guān)閉或者降低體積光質(zhì)量、體積云質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射渲染比例可以拉高。
〖肆〗、首先,將畫(huà)質(zhì)設(shè)置為1080P分辨率,并將幀率調(diào)整為無(wú)***模式,畫(huà)面風(fēng)格選擇柔脂。其次,關(guān)閉垂直同步,開(kāi)啟SMAA抗鋸齒算法,并關(guān)閉圖像增強(qiáng)。接下來(lái),畫(huà)面質(zhì)量方面,貼圖設(shè)置為中等,其他選項(xiàng)統(tǒng)一調(diào)整為低或關(guān)閉。對(duì)于體積云、環(huán)境光***和屏幕空間反射,統(tǒng)一設(shè)置為關(guān)閉,其他設(shè)置按照?qǐng)D片所示進(jìn)行調(diào)整。
〖伍〗、永劫無(wú)間游戲中掉幀嚴(yán)重可能是因?yàn)殡娔X配置不夠,我們可以在設(shè)置中調(diào)低幀率上限,打開(kāi)垂直同步,調(diào)低特效品質(zhì)。永劫無(wú)間掉幀嚴(yán)重解決方法介紹:打開(kāi)游戲,如圖所示點(diǎn)擊界面空白處繼續(xù)。如圖所示點(diǎn)擊界面右上角的【設(shè)置圖標(biāo)】。如圖所示點(diǎn)擊調(diào)低【幀率上限】。如圖所示點(diǎn)擊打開(kāi)【垂直同步】。
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